суббота, 30 января 2010 г.

Нашел-рассказал: 99%


“Genius is 1% inspiration and 99% perspiration”
— Thomas Edison


Такая цитата присутсвует на сайте 99%.
Согласен ли я с ней? На 99%, 1% несогласия оставлю попыткам составления собственного мнения по этому поводу.

Если Вы дизайнер, то вероятно знаете о Behance network. Если не дизайнер или просто не знаете, то советую. Вдохновитесь по полной.

Я же хотел обратить Ваше внимание на типсы от 99%.

Я надеюсь, что Вы найдете интересную и полезную информацию для себя на этом сайте.
Я не буду здесь вдаваться в подробности, так как зайдя сразу на страничку с tips, видны такие заголовки: "The 40-30-30 Rule: Why Risk Is Worth It", "Worry Only About the Problems in Your Circle of Influence", "Battling the Half-Life of Idea Execution".

Удеи и их воплощение- Ваша страсть?
Тогда этот блог пишет такой же как Вы.

понедельник, 18 января 2010 г.

25 User Experience видео, которые стоят Вашего времени.

Итак, я давненько не писал. Как обычно изза двух слагаемых - лени и отсутствия полезной информации, которой хочется поделиться.

Сегодня я хочу поведать Вам о чрезвычайно полезной подборке видео и презентаций о UX (user experience).

UX- это не просто пользовательские интеерфейсы или юзабилити. Это НЕЧТО. Нечто большее, нечто важное, нечто, что является частью жизни каждого. Мы все получаем свой экспириенс, когда заходим на почту,чтобы получить посылку, когда пользуемся банкоматом, когда покупаем что-то, используем что-то. UX везде и всюду и поэтому данному явлению следует уделить большое внимание.

Задумывая стартап в первую очередь следует думать именно об UX. Ваша цель- получить качественные инсайты, которые именно сопряжены с UX, который будет пережит энд юзером (потребителем).

Том Питерс так же уделяет слову experience немало внимания. Он так же пытался вывести значение, смысл этого понятия в своих книгах.

Я для себя выбрал пару русских слов-эквивалентов, которые переодически использую- ВПЕЧАТЛЕНИЕ И ПЕРЕЖИВАНИЕ.

По поводу определений я не могу сказать, какое является верным. Все придают свои оттенки данному понятию.
Мне лично понравилось определение отсюда

"User experience" encompasses all aspects of the end-user's interaction with the company, its services, and its products. The first requirement for an exemplary user experience is to meet the exact needs of the customer, without fuss or bother. Next comes simplicity and elegance that produce products that are a joy to own, a joy to use. True user experience goes far beyond giving customers what they say they want, or providing checklist features. In order to achieve high-quality user experience in a company's offerings there must be a seamless merging of the services of multiple disciplines, including engineering, marketing, graphical and industrial design, and interface design.



Я думаю, что есть даже более емкие определения и верю, что они еще встретятся на моем пути.

Смотрите презентации и видео, уверен, Вам понравится.

PS Учите английский)

воскресенье, 22 ноября 2009 г.

Наука предпринимательства

Оригинальный текст
Мой вольный перевод. Все копи-пасты, только с обратной ссылкой!

Очень кратко и емко. Я бы не сказал лучше.
Автор: Дастин Кертис

Предпринимательство- не просто процесс нахождения идеи и затем построения бизнеса. Истинный предприниматель должен предсказывать будущее. Идея того, что бизнес-персона считается великой, потому что он "построил компанию из ничего", пропускает главный компонент - оригинальная гипотеза предпринимателя. Без четкой теории и конечной цели, трудно проверить рынок и поэтому трудно начать чрезвычайно успешное дело. Я думаю, что оригинальной идее, гипотезе, иногда придают слишком мало значения. Особенно в эпоху Web 2.0.

В своем научном исследовании, экспериментатор развивает гипотезу с предполагаемым набором идей и затем проводит эксперимент, чтобы поддержать гипотезу. Я думаю, что такой образ мышления применим и к созданию копаний. Найдите нишу, которая только начинает показывать какие-то обещания, развейте гипотезу о том, какое будущее у этой ниши, и затем стройте бизнес, чтобы проверить эту гипотезу. Работа на философию, а не на успех компании даст Вам смирение. Вы не посвящаете свою душу бизнесу; потому что это эксперимент, Вы посвящаете свою жизнь и Ваше время поддержке гипотезы, или Вашей философии.

Иногда эксперименты терпят неудачу, вынуждая Вас отстраниться и переоценить Вашу гипотезу. Или слегка изменить свой бизнес. Самые успешные фирмы начинаются с теорий будущего, особенно в быстро развивающихся областях, таких как технологии.

В начале 1980-ых, Mitch Kapor создал первый реальный визуальный пользовательский интерфейс для программного обеспечения. На Apple II все было текстовым, конечно, но он знал, что способ, которым люди взаимодействовали с компьютерами, должен полностью измениться;он чувствовал,что компьютер, должен быть значительно усовершенствован, чтобы дилетанты были в состоянии их использовать. Это было его теорией. Когда он намеревался строить свою первую часть программного обеспечения, он начал с философии, что компьютеры должны быть удобными. В 1983, он построил текстовой процессор и крупноформатную таблицу под названием Лотос 1-2-3. В пределах первого года Лотос принес $53 миллиона. В следующем году, Лотос сделал $156 миллионов.

Kapor предсказал будущее вычисления, построил часть программного обеспечения, чтобы соответствовать его идеалу будущего, и он создал скандально успешную компанию. Но его пример не единственный. Я не могу думать о чрезвычайно успешной компании, которая не начиналась с теории, или философии будущего ее рынка.

Итак две вещи.

Я думаю, чтобы построить великую компанию, у Вас должна быть хорошо определенная гипотеза, основанная на теории будущего для рынка.

И я думаю, что самый эффективный способ выйти на тот рынок состоит в том, чтобы построить компанию в качестве ученого, проверяющего теорию. Как эксперимент.